Mises à jour

Archives patch notes Dragonhold

Early Access Patch #1–3, Hotfix 1.3 et Road to 1.0 — impact joueur pratique de novembre 2025 à juillet 2026.

Dernière mise à jour:

Archives patch notes Dragonhold — Hotfixes EA et QoL

Cette archive compresse les premières semaines Early Access et la roadmap pré-lancement en actions wiki. Exis Games a livré des patchs qualité de vie rapides après lancement Steam 10 novembre 2025, puis cycles hotfix plus calmes, puis note publique Road to 1.0 le 3 juillet 2026. Pages feature majeures vivent ailleurs — Dragonhold 1.0, Hotfix 1.4, Ashen Dawn — cette page se concentre sur trio patch novembre 2025, Hotfix 1.3 et signal roadmap juillet.

Traitez dates comme timestamps news Steam. Si refonte UX 1.0 ultérieure renomme un menu, l’intention (Unstuck existe, gear équipé survit mort, Fate randomise dès le départ) guide toujours le jeu. Confirmez libellés boutons dans build live.

Patch Notes #1 — 13 novembre 2025

Trois jours après lancement EA, Patch #1 a répondu aux plaintes stuck-and-punishment les plus fortes.

Bouton Unstuck — Ajouté menu Pause / Escape. Vous téléporte quelque part safe quand géométrie ou glitches world-state piègent cavalier. Habitudes complètes et cas mauvais usage dans Comment se débloquer. Utilisez pour softlocks, pas reposition gratuite mid-fight.

Ballons éclatés — Ballons ciel Azarkeen sont damageables ; feu dragon particulièrement efficace. Traitez-les cibles aériennes optionnelles transit, pas objectifs obligatoires.

Zoom caméra dragon — Zoom molette monté. Renforcé plus tard Hotfix 1.4 ; réglez avec Réglages caméra.

Timer échappement Skell Warrens — Augmenté 15 s à 30 secondes, fenêtres egress plus claires dans espace rencontre.

Updates mort — À mort vous gardez armes, bouclier et armure équipés. Vous perdez toujours or, XP, charms, équipement non équipé, items et ressources. Intériorisez avec Règles mort et loot avant greed-push élites optionnels.

Patch Notes #2 — 15 novembre 2025

Crédit mission multijoueur — Late joiners reçoivent maintenant crédit complétion mission et updates UI. Critique amis connectant mid-objectif ; voir Guide co-op.

Volume cinématique intro — Réduit ~20 % (réductions supplémentaires promises). Hôtes setups partagés devraient quand même vérifier volume OS indépendamment.

Hand of Fate randomisée — Cartes mission randomisent dès le départ au lieu ordre fixe avant shuffle. Chaque départ = lecture risque fresh — Hand of Fate.

World state — Old Wounds / Arken Forest — Retour Arken Forest ne cassait plus world state Azarkeen. Si terrain odd après hops mission, re-log et reportez avec noms mission ; fix baseline ici.

Patch Notes #3 — 18 novembre 2025

Descriptions items inventaire — Survol slots inventaire montre boîte description identité et fonction. Associez Guide du loot en apprenant types fragments.

Flyers Finnik Sharponose — Cadence tir et points vie réduits après shred transit aérien. Attendez tuning flyers continu patchs combat ultérieurs et travail ennemis 1.0.

Flux UI et cues audio — Direction objectif plus claire et callouts audio flux mission. Si vous jouez muted, compensez discipline HUD depuis Boucle de mission.

Hotfix 1.3 — 25 novembre 2025

Prix jeu — Prix store baissé pendant EA pour élargir accès. Prix historique ≠ garantie wiki soldes futures.

Remboursements placement bâtiments — Détruire bâtiment via Delete menu construction rembourse scroll construction FIG, réactivation placement sans brûler scroll définitivement. Re-planifiez parcelles avec Bâtiments de ville et Lair et Garrison.

Correctifs crash / EOS — Correctifs démarrage et stabilité liés réseau Epic Online Services. Hôtes dédiés devraient toujours valider ports après patchs réseau — Checklist ports serveur.

Road to 1.0 — 3 juillet 2026

Peter et Exis de l’équipe Exis Games ont posté que version 1.0 shipperait début août au plus tard, citant upgrades perf et changements gameplay déjà en cours. Cette note = pont public entre hotfixes mid-cycle et release complète 7 août 2026 documentée dans Dragonhold 1.0.

Comment utiliser cette archive en 1.0

  1. Si stuck géométrie — Comment se débloquer.
  2. Si peur full gear wipes — Règles mort et loot.
  3. Si Fate semble injustement séquentielle — randomisation Patch #2 est intentionnelle.
  4. Si scrolls construction semblent rares — remboursements Delete Hotfix 1.3 comptent encore pour expériences château.
  5. Pour systèmes ère feature (abilities, forge, voice) — sautez à Hotfix 1.4 et Ashen Dawn.

Hubs connexes

Cette archive ne remplace pas news Steam. C’est traduction joueur durable patchs qui ont enseigné manières Early Access à Dragonhold avant passe polish 1.0.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides liées à cette page.

Quel patch a ajouté le bouton Unstuck ?

Patch Notes #1 le 13 novembre 2025 a placé Unstuck menu Pause/Escape. Voir Comment se débloquer.

Perds-je encore armure équipée à la mort ?

Non — Patch #1 garde armes, bouclier et armure équipés. Vous perdez toujours or, XP, charms et gear non équipé. Détails Règles mort et loot.

Quand Exis a annoncé Road to 1.0 ?

3 juillet 2026 — ciblage début août. Version 1.0 a ship 7 août 2026.